《极品飞车 卧底》将有更强的AI与物理引擎

发布时间:2008/10/20 9:45:41 来源:电玩巴士 作者:SXN

        再过一个月的时间,飞车迷们又将迎来一个血脉喷张的时刻:系列第十二代《极品飞车:卧底》(Need For Speed Undercover)就要来了。由于近两年的第十和第十一代都不太令人满意,EA这次颇为下了一番苦功夫,从目前的种种迹象看新游戏也确实值得期待。

        先看看最新获悉的一些技术细节:

        第一,相比上代《Pro Street》,新作的电脑A.I.能够充分与玩家的行为互动,而且物理和损坏模型也都得到了改进。

         第二,EA自行研发了物理引擎,没有借助中间件,能够在最大程度上模拟真实世界,包括漂移力学、换档、360度转弯、操控系统等,不过要注意,《极品飞车》系列讲究的是赛车乐趣,而不是追求逼真,因此对现实模拟做了适当的调整,这和《科林麦克雷》、《GTR赛车》是没有可比性的,另外赛车损坏只是为了体现视觉效果,对赛车本身的行为没有太大影响,也就是撞坏了还能照常飞驰。

        第三,画质方面,赛车模型细节非常丰富,但不会太闪亮太耀眼,另外继续支持景深和动态模糊。

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