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《黄昏传说》战斗系统介绍 新画面公开

  BANDAI NAMCO Games推出《黄昏传说(Tales of Vesperia)》,并将登陆XBOX360平台。目前美版XBOX360的发售日确定在2008年9月16日发售。而6月会推出试玩体验版。游戏依旧采用传说系列标志性的即时战斗系统,玩家能够在战斗场景中随意移动或展开攻击。在本作中,如果玩家在发动某些必杀技并准确的输入按键,就能对敌人造成极大的伤害。另外,本作的战斗将加入“目标”概念,只要玩家在战斗中达成该目标,在战斗结束后便会得到指定的道具作为奖励。

skit:系列中熟悉的和同伴之间的对话,情况不同会出现游戏的提示以及搞笑的对话。

surprise encounter:在地图上从敌人背后接触敌人就会出现先制攻击

遇敌连锁:在地图上接触敌人的时候,附近有别的敌人会和那个敌人一起进入战斗

称号:满足事件等条件获得,会有特殊效果加成

饰品: 可以将眼镜之类的小饰品装备在身上,人物也会发生变化,能力不会变化。

巨大怪兽:比普通的敌人更强更巨大的怪兽,非常危险的对手。

秘密任务:在BOSS战中,满足特定条件获得的奖励,使游戏攻略更加方便。

秘奥义:超强力必杀技,奥义由上级技发动,按键一定时间才会使出。

 

 

 

 

 

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【编辑:杨林】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-6-22 9:55:15】
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