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客观评价:如何用《GTA4》将360推向新高

 

 

 

 
  从此微软不会傻的让此事件再次发生一次,虽然XBOX360有一些管理、三红等问题,不过微软还是为XBOX360争取了一些日式RPG游戏,而射击、动作以及3D游戏成为此主机的独特代表。而自从索尼公布PS3后人们就知道索尼的年代又开始了,因为大家都会知道《GTA4》、《MGS4》、《GT5P》和许多其它经典游戏都将会在PS3上复活。而2008年也应该是PS3和《GTA4》开创新高的一年。不过这次《GTA》系列却同时在两个不同平台同期上市了。这不仅仅是微软交给XBOX360版那5000万美元的独占担保金。因为此次竞争是公平的,微软没有提前与Rockstar签约禁止与索尼的交易,他们是在平等的条件下看谁开出的条件更具备诱惑力。
 
  而XBOX360也会依靠《GTA4》的销量增加主机的销量。虽然仍然有一些人还会抱着《GTA》系列只购买PS3。但是索尼公司没有正确审视《GTA3》的影响力,索尼他们错过了《GTA4》的机会。因为索尼公司不想因为一个《GTA4》去搞什么独家下载,因为他们的上一代主机不用什么独家就成为霸主,所以索尼给了微软大量的空间来争取众多游戏厂商。而微软会利用《GTA4》将那些幸运购买XBOX360的玩家忠实的确定在自己的阵营里。因为微软知道要玩《GTA4》只有在XBOX360上。
 
  现在不能否定的是之前购买PS2的玩家现在已经是XBOX360的购买者,市场就是一个分裂的市场,没有一家公司能够迅速的将一个玩家转变成另外一个玩家。除非是采取倾销的降价或者是退出市场。而现在在价格方面XBOX360与PS3谁高谁低不说也是知道的。

 

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【编辑:杨林】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-5-6 13:04:56】
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