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游戏《鬼屋魔影:冒死调查》初印象

  《鬼屋魔影:冒死调查(Alone in the Dark: Near Death Investigation)》作为系列的第五部作品,同时也是系列最后一部作品,《鬼屋魔影》将利用次世代主机的强大性能为玩家呈现最为恐怖的游戏作品。

  当《鬼屋魔影》在1992年第一次推出时,它结合了最新的技术、众多谜题、多线的游戏结构给恐怖类型的游戏带来新的生机。不过从1992到2001年任何一款《鬼屋魔影》续作都没有能超越之前的作品。 Atari希望2008年的本作能将此不利势头逆转,将此系列作品推回到巅峰状态。所以制作小组用强悍的制作班底精细打造本作。

  游戏将使用《半条命2》的专业版Havoc 4.5引擎开发,制作小组还曾经用这款引擎做出过《无限试驾》这样的作品。本作的剧本由老牌编剧Lorenzo Carcaterra主创,他最著名的剧本是罗伯特·德尼罗主演的电影《沉睡者》。

 

  试玩游戏的开始就让你体验了一把真实的惊魂感觉,一开始你慢慢醒来,主角无意识的像周围观察,这时你会发现你在一间陌生的屋子里。然后你的视觉以及听觉开始慢慢清醒,屋内的物品开始变得清晰,而屋外传出隐隐约约的谈话的声音。这时你的意识完全清醒,这时你当完成第一个合成要素。

  在本作中,你将可以尝试用各种物品进行合成。在过程中将没有详细的目录菜单,也不会有弹药指示或生命显示,你可以在第一人或第三人称之间自由切换视角。你的详细目录被限制在你能存储的大衣口袋里,当然你的大衣会容下相当的有限。当你掀起大衣后你就可以低下头来察看各种不同口袋中的物品。一些物品需要你自己开用思考来组合,如果你有一瓶酒和一卷破布你就可以制作一个燃烧弹,如果再增加一根绳子和火药,你就可以制作出威力更大的远程飞炸弹。

 

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【编辑:杨林】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-3-3 13:27:49】
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