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水晶动力社区经理采访 《古墓丽影》系列将打造两条不同方向的产品线

发布时间:2015/12/9 20:21:58 来源:电玩巴士 作者:hellbug

  在今天的Xbox玩家媒体见面会上,微软中国请来了水晶动力的社区经理Meagan Marie为中国玩家带来《古墓丽影:崛起》的介绍和更多相关信息。

  电玩巴士也在现场进行了相关采访,采访中水晶动力表示接下来将把《古墓丽影》系列打造成《古墓丽影》及以劳拉自身为主题的两条产品线。

  巴士记者:在前作游戏的最后可以看到“双枪版”的劳拉回归了,但是为什么在《古墓丽影:崛起》中劳拉反而没有使用双枪的机会呢?

  A:我们也很理解玩家对于多种武器体验以及劳拉经典形象的需求,但是由于我们更专注于塑造劳拉“幸存者”的形象,因此会更着力于弓箭和攀登斧作为劳拉的首要武器的体验。但相信在接下来的游戏中肯定会有玩家们喜爱的其它武器类型的出现。
  同时由于工作室决定之后逐步打造《古墓丽影》及以劳拉自身为主题(《劳拉GO》、《劳拉与奥西里斯神庙》等)的两种类型的游戏系列。而《古墓丽影》系列将更专注于生存的元素,而劳拉为主的游戏系列则倾向于呈现更自由多样的游戏体验。

  记者:请问是什么促使你们决定《古墓丽影:崛起》作为系列首次引进简体中文字幕以及国语语音呢?

  A:《古墓丽影:崛起》能够增加简体中文字幕以及国语语音,主要得益于水晶动力与微软Xbox One限时独占的合作,以及Xbox对中国市场的重视。令工作室能够通过Xbox这个开放的平台和覆盖全球的玩家群体,推出针对不同语言的版本,让全球玩家都能更好地享受《古墓丽影:崛起》这款游戏。
  我们也非常激动能够为在游戏字幕、语音上有不同需求的玩家们提供更多的选择,特别是《古墓丽影》系列在中国拥有大批活跃的忠实玩家,也是我们引进简体中文字幕以及国语语音重要考虑因素之一。

  巴士记者:早前公布新的《古墓丽影》系列将会拍摄全新的电影,这个电影会以劳拉的第一次冒险的故事作为题材吗?

  A:实际上我们还没有办法确定电影的具体剧情,但肯定会以劳拉的冒险故事为主,详细信息将在日后陆续公布。我自己也非常期待这部新电影,也许之后申请为中国玩家带来更多电影幕后制作的信息。

  记者:劳拉曾经在《古墓丽影》老系列中到中国展开冒险(《古墓丽影2》),请问新系列游戏中劳拉什么时候有机会到中国来呢?

  A:我个人也是受《古墓丽影2》的影响,对中国丰富的文化和古迹都非常感兴趣,这次来北京也去了很多景点参观。因此也非常希望《古墓丽影》系列无论是电影、漫画还是游戏中能引入更多中国文化的元素。

  记者:《古墓丽影:崛起》作为系列首次正式基于Xbox One这个次时代平台开发的作品,请问次时代平台的硬件和机能有没有给游戏带来什么新的变化呢?

  A:Xbox在《古墓丽影:崛起》的整个发布和发行阶段,以及针对Xbox One的优化方面都给我们提供了非常大的帮助。甚至从Xbox One的硬件设计阶段,水晶动力就有介入。在游戏研发期,水晶动力在代码方面就和Xbox One的技术团队有非常密切的合作和代码共享,让我们能够第一时间在Debug等其他技术方面做好准备。另外我们也充分利用了Xbox One的测试平台,在通过我们自身内部小范围的内测后,能够在Xbox One的测试平台上进行更大范围的玩家测试,让我们在游戏发售前能够听到更多玩家的反馈,帮助我们拿出一款更精益求精的作品。

  巴士记者:本次《古墓丽影:崛起》作为Xbox One的限时独占作品,请问接下来的游戏会沿用这个限时独占的形式吗?

  A:目前我们还没有关于下一部游戏的消息,而是更专注在明年《古墓丽影:崛起》在其他平台的发布以及后续DLC的发布上。

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