本月初Take 2 Interactive/2K Games在旧金山举办了一场Bioshock 2《生化奇兵2》的全球媒体试玩会,首度公开展出《生化奇兵2》单人与多人连线模式的实机内容,并提供在场的媒体亲自体验的机会。透过台湾万代南梦宫伙伴与2K Games的协助,我们有幸远渡重洋参加这次的媒体试玩会,实际体验了《生化奇兵2》的游戏内容之后,在此与所有读者一同分享。
这次的《生化奇兵2》的媒体试玩会的所在地位于美国的San Francisco,除了美国当地的记者外,还有来自意大利、西班牙、英国、法国、德国、俄罗斯乃至于荷比卢等地的媒体朋友,合计约有80人之谱;至于亚洲只有两家媒体参加,分别是我们与来自香港的另一位记者。在10月5日的活动正式开始前,各国记者均集中下榻于旧金山市区、相当精致的旅馆Clift Hotel,至活动当天再集体出发。
媒体试玩会现场
我们于台湾的10月4日周日从台湾搭机出发,原本预计于美西时间10月4日傍晚抵达,不料飞机离地就有乘客心脏病发,所以原本台北往旧金山的直航班机硬生生到大阪的关西国际机场兜了一圈,将乘客送下飞机就医以后再重新出发。
这么一折腾,班机抵达旧金山时已延误了好几个小时;虽然已经远超过原本的接机时间,笔者还是到原本约定的停车场碰碰运气,希望计程车司机还在原本的地方等人。到了停车场发现空无一人,里外兜了一圈以后很哀怨地回到机场门口打算自己叫车,却在走回机场内的同时发现前面有一个表情更哀怨、长得像是《侠盗猎车手4》Roman与Niko兄弟档综合体的人向我招手。原来他就是2K Games请来的司机,在机场已经枯等了四个小时。于是,两个很哀怨的人一同驱车往位于市区的Clift Hotel前进,途中虽然又超哀怨地碰到高速公路塞车,但最后总算是平安抵达饭店了。当时2K Games的连络人已带着众家记者愉快地前往小意大利用餐完毕,不过笔者仍赶上餐后在饭店酒吧的行程,大伙天南地北地聊了一阵、我又很哀怨地将饮料不慎泼在外套上,之后便结束了曲折的一天,众人各自回房就寝,为隔天的试玩与采访储备活力。
现场开发机的数量十分惊人。为了让所有记者都能清楚体验《生化奇兵2》,每台主机都配了一台液晶萤幕与立体声耳机。
媒体试玩会正式开始
一夜过去,终于到了10月5日下午《生化奇兵2》媒体试玩会的时间。这次试玩会的地点选在专门供电影、广告拍摄或各式展示租用的活动空间Dogpatch Studios,我们全天的行程就在此度过。
从饭店出发、搭上接驳巴士(为了载运众多记者,2K Games一共动用了三辆车),我们抵达了位于旧金山湾附近、挂着狗头图案招牌的Dogpatch Studios。这次的活动空间共分成三个楼层,包括一楼的游戏展示区、二楼的访谈专区,以及三楼的休息区:来自全球的媒体记者先在一楼与二楼进行《生化奇兵2》的单人游戏展示、试玩与访问,结束后全体移至三楼休憩用餐,再回到楼下继续进行多人游戏的体验活动。
在门口报到并确认身分后,我们满怀期待地走进这次的活动场地。推开大门,一楼展示区里一片昏暗;整个摄影棚里的灯光几乎全灭,除了茶点与吧台的灯光外(可能是怕记者饿昏路倒,所以食物与饮水区仍备有照明),仅有黑暗中闪闪发亮、准备试玩之用的60台液晶萤幕与XBOX360开发机。
待记者群入场完毕、一切就绪以后,随着背景的投影萤幕开始播放影片,工作人员站上场地中央的舞台,宣布这次的《生化奇兵2》全球媒体试玩会正式开始。首先,主持人先向在场的媒体介绍《生化奇兵》系列的来龙去脉,为稍后的《生化奇兵2》游戏展示铺路。


