该系列算是足球游戏粉丝的最爱,但是今年,实况算是遇到对手了。《FIFA世界足球2010》的进步让人惊讶,而且游戏的画面和模式也大有改进。实况在近几年也在冠军杯联赛方面,以及多人模式的球员有一定改进。除了这些改进以外,实况在其他方面没有任何改进;幸好今年出现了对手,实况也该再次改进了。让我们来看看实况的欧洲冠军联赛。
球员的外观大有改进。
我们最先注意到的Konami在游戏图像引擎上下的功夫。球员谁是谁能看得一清二楚,这一点是最大的改进。球员的动作更加顺畅;重放,近放画面具有更加高的细致度,甚至可以看见球员的汗毛和汗水。除了球员的动作以外,球员还增加了面部表情,虽然在重放的时候看起来有点傻。
但是《胜利十一人2010》最重要的改进还是游戏本身。游戏将回归到足球模拟,在我们的试玩中,带球过人似乎更加简单了,对于防守一方,这或许将成为一大考验。尽管之前我们听说Konami不打算使用360度操作,但是他们似乎愿意作出一些让步,并且使用了360度操作。老玩家或许会使用摇杆,但是360度操作还是蛮精确的,可以考虑使用。
本次的游戏还启用了战术系统,玩家可以现场改变进攻/防守战术,方案多达100多种。如果球队落后一分,而球赛快结束了,你可以使用的战术可以让球队胜利,或是平手。
我们还看到了今年的冠军联赛模式,虽然有些球队还没有看见(比如说阿森纳)。这支球队的名字仍旧是“北伦敦队”,而且在冠军联赛模式中不能使用。除了有些球队没有出现以外,冠军联赛看起来还是很不错的。
《胜利十一人2010》的游戏感十分顺畅,回到了真实模拟的老路上
《胜利十一人2010》还有其他的改进。罚球回归到侧面镜头,而不是正面镜头。我们同时还得知,大师模式(Master Mode)会有改进,但是至于是什么改进,只有等到正式版的时候才知道。《胜利十一人2010》将于10月23在欧洲上市,而美洲的上市时间是11月3日。

