《古墓丽影》评测 劳拉铁骨柔情之源

发布时间:2013/2/26 11:35:00 来源:电玩巴士 作者:竹千代

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  大量动作元素结合理性的思考,这就是《古墓丽影9》

  冒险、解谜、动作、枪战、惊悚、剧情,要想在一款游戏当中拥有这一切,这定会是玩家梦寐以求的。而《古墓丽影9》正正就是为了打造如此之多元素的游戏作品,没有过于形式、强制的电影表现手法,让一场惊心动魄的劳拉历险记完整的灌输到玩家的脑海中。然而,《古墓丽影9》所蕴含的元素也相当的丰富,自然而然在众多要素当中是存在着优劣得所,那么就请大家看看小弟的评测吧。

 

  (《古墓丽影9》EA中文CG预告(中字翻译)(单机游戏) by优酷 @JayScofield)

  记得上年(2012)E3播出的那段《古墓丽影9》的CG宣传片,这一CG动画正是该部游戏首场开篇动画,讲述了劳拉、洛夫、威特曼、雷耶斯、萨姆纳塔、阿里斯、大隻佬等人在大海中遇溺的经过。画面逼真、动感,而且画面中那矫情、美艳的女孩儿正是《古墓丽影9》的主人翁--劳拉·克劳馥(L.C),她的疑虑、她的伤寒全部都真实地描绘在画面当中;那暴风雨、那巨浪滔天,何曾不让作为观众的我们为小劳拉惊出一身冷汗,所以说,Crystal Dynamic的CG制作功底可见一斑。

  再一次在高清电视上观看了这段CG开场,相信大部分玩家都会对接下来的游戏部分充满了信心。然而,进入游戏画面时,明显的落差感就骤然而生,劳拉的身躯、脸庞却被打回了《古墓丽影8》的年代,那高挑的身材换成了带棱角的160cm的普通女性身段,那美艳的容貌就越现稚嫩,还有那看似烤红薯的马尾不经意地飘扬……乍看就是一个十五、六岁的姑娘走错剧组了吧。

 

  出乎意料的是,外貌有所“欠缺”的就只是劳拉一人,众所周知,大部分游戏均是主角长得漂亮、细腻,跑龙套的一般都长着大众随便脸,而《古墓丽影9》就恰恰“反其道而行之”,其他一众角色演员外表精致、漂亮,表情丰富,而且讲话嘴型(英语)也相当的真实、动感,让一众配角都“活”了过来。而劳拉外表的“大改变”就是为了烘托出她身上了伤痕、斑斑血 迹,在整篇剧情内,劳拉可谓是历经千刀万剐的艰辛,所以身上的伤痕、血痕会“累积”在她皮肤上、衣服上。游戏为了更好地表现出劳拉灾难后其坚强意志的升华,开端时劳拉的外貌就略显稚嫩,也算是情有可原,在剧情后期,玩家会发现劳拉成为了一位铁娘子。

 

  最后就是轰动人心的爆炸场景和惊心动魄的跳跃场景,作为一款动作冒险游戏,爆破场景和飞跃大峡谷的场景当然不能少,只是,《古墓丽影9》这些震撼人心的镜头多得让人“习以为常”。尤其是游戏进入了中段,桥梁坠落、山洞倒塌、城寨被烧殆尽……就屡见不鲜。火焰、爆破感十足,加上手柄震动频率的完美结合,这些“大场面”让玩家犹如设身处地,濒临灾难现场。只是,这些精彩爆炸、塌陷情节添加实在是太多了,让玩家不由渴望解谜要素占主要的《古墓丽影》,而不是让自身的眼球对《古墓丽影》当中的灾难感到麻木。

  《古墓丽影9》当中的格斗、射击、攀爬系统均获得了质的飞跃。

  在获得攀山斧前,玩家可以按动Y键(XBOX360)时,劳拉便可以使出推撞,把敌人推离身旁,并给予一枪(一箭)的近身致命一击;在获得攀山斧后,玩家也可以按动Y键(XBOX360),这是劳拉就可以施展出挥砍,最后还会有QTE,也是需要按Y键发动;射击方面最让人便捷的,便是take cover(进入掩体)系统,《古墓丽影9》当中,无须玩家自行进入掩体,当劳拉遇上敌人时,劳拉会主动弯腰进入掩体,这样可能对一些喜欢光明正大、腰杆子直直的玩家有些不爽,但这一措施也能够“完善”《古墓丽影9》视觉上的剧情,毕竟《古墓丽影9》的意愿并非想把劳拉打造成女版兰宝;射击感也十分到位,这就多得敌人杂兵的悲痛万分的惨叫了,而且杂兵们在中箭(中枪)后都会有些“惯性”似的坠落行为,“装死”的演技非常生动;攀爬系统就更值得一提了,劳拉这次配备了攀山斧、绳索(配备弓箭)、滑轮器等,让她翻越峻峭的能力如虎添翼,伴随着上文提到的自然天气状况,劳拉的攀爬过程就愈显惊险,攀爬工具的混合使用也是本作的小小亮点之一。

 

 

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