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XBOX360

《生化危机:浣熊市行动》有爱评测

发布时间:2012/4/3 9:54:07 来源:电玩巴士 作者:shinkanzaki

作者:巴士速攻-ftw3(社长)
来源:bbs.tgbus.com

  《生化危机:浣熊市行动》以下简称浣熊行动。从游戏发售到现在,一直顾着玩,没有特别留时间来写评测和更新攻略。。所以,估计这评测已经失去了其重要的时效性。那,我也就不高亮,不加图了,这样也免得我用速攻的模板来写。

  刚才去记录里看了下,我的总游戏时间为 2:08:35:03,我想我玩的足够多了,为了表达爱,当然也就有了这篇评测。图什么的我就不整了,大家闲来无事随便看看就好。

  剧情

  作为一款生化危机游戏来说,浣熊市的剧情显得牵强,薄弱,流程稍短。虽然剧情的时间轴和生化危机2&3代平行发展,但是本作除了能让生化玩家重温那些经典片段之外,其余部分的故事叙述内容都非常空洞,也没有让玩家从更多侧面了解浣熊市惨剧的幕后真相。

  当你选择好角色,进入游戏以后角色们就直接出现在他们应该出现的地方,缺少开场动画让人觉得非常变扭。之前看E3宣传视频的时候记得有一段动画是里昂开车进入浣熊市,没想到这段CG动画和三度冲击CG动画都没有包括在游戏里,这点非常令人失望。但是,游戏里还是有动画的,而且质量非常高,它们穿插在每个剧情的节点之中,在动画里你可以看到一些熟悉的人和事。除了CG动画之外,在每个任务开始之前游戏都会提供简短的任务目标介绍,你可以从中了解到任务的目标和意义,但也仅限于此。

  既然玩家这回要做的是消灭证据,那游戏里应该有很多关于“浣熊市惨剧”的证据,可事实上这却截然相反,游戏里没有一点跟惨剧有关的所谓“证据”。没错,在游戏里你可以销毁磁盘,文件,甚至是秘文卷轴这些证据,但是这些东西只是单纯的摆在桌子上,放在柜子上等着玩家来摸来碰,碰了之后证据便会马上消失,这也就是所谓的“销毁”。在销毁之前你没有办法来收集到它们,也没有办法来阅读它们,更没有办法知道这些所谓“证据”都记载了什么见不得人的内容,这是一个非常大的败笔。在生化危机系列作品中,玩家总是可以在场景里找到一些零零散散的文件和日志,上面都记载着一些耐人寻味的信息和东西,最重要的是,这些信息往往跟游戏剧情和人物有着千丝万缕的联系。游戏第一关你就可以进入安布雷拉地下研究室本部,可是那里面为什么没有一样东西是可读的?一点关于B.O.W的介绍都没有,这给人的感觉非常空洞。特别是第二关里面,每个房间都有来不及关掉的电脑和散落一地的文件,看上去一片狼藉,如果可以在这些地方找到一些可读的资料就更好了。

  这对于狼群小队来说也是一样的,除了选人画面中那点介绍之外,在游戏里你无法找到任何跟游戏角色有关的资料和信息。色长我很喜欢这些角色,但是我没有办法更加深入的去了解他们,游戏里除了提供这些角色的简介之外,对于他们的姓名,背景,个人情感方面你都无法找到更多的信息。这点也是非常可惜的。在游戏后期角色们的举动虽然令人诧异,但是还是能够理解,毕竟特种兵之间不存在太多的感情因素。

  虽然游戏中每个任务都在大家熟悉的场景中进行;浣熊市医院,警局等。但是任务开始的时候角色们就像瞬移般直接出现在场景起点,其中缺少动画的过渡不免让人感觉多少有些莫名其妙,同时也会觉得场景之间没有联系,不完整。上一个任务我还游走在浣熊市的街道上,下一个任务我就直接出现在了安布雷拉地下实验室……

  画面

  至于画面,浣熊行动的画面整体表现在次世代来说还算是不错。游戏画面给人第一印象就是黑暗,以至于你在大白天玩的时候看到的东西就是一团黑,就算调高屏幕亮度也不会起到什么帮助。晚上玩的话效果就好很多。个别角色建模还算是精细,你可以看清VECTOR帅气的面具和医疗兵性感反光的紧身皮衣,还有暴君那张沧桑的脸庞,相比之下那些经典的生化角色们就显得逊色许多,一个个不是面瘫就是脸崩,还原的最好的恐怕也只有艾达一人,在CG和实际画面中,艾达显得楚楚动人。其他B.O.W,例如追踪者还算过的去,火拼时的那副样子依然强悍无比,但是舔食者的外观就给人感觉跟纸片一样,存在感极低。而且,几乎所有丧尸都在使用着相同的大众脸,从头到尾你会发现这些丧尸都是那几个人。另外光影效果也不是很令人满意,仔细观察你会发现角色的背影几乎都是马赛克。

  还有就是特效。游戏里有3中手雷,常规手雷,火焰手雷和闪光弹,这些手雷爆炸之后效果非常一般,没有什么特别华丽的火球和冲天的黑烟。当你把丧尸打死,或者砍死的时候,暗红色的血液(准确来说应该是黑色的墨汁……),会喷溅到屏幕上,一般情况下丧尸吐出的黄色口水也会洒满你的屏幕。除此之外,丧尸也可以被断肢,头可以被踩爆,手,脚都可以被枪打断,这点特效色长还是非常喜欢,怎么说砍人的时候肉要溅,血要飙才有爽快感。

  最重要的是,在游戏的过程中画面完全没有撕裂,掉帧,和拖慢的表现,当屏幕上挤满B.O.W,成群丧尸和米军,你还是能够流畅的进行游戏,而且丝毫没有半点卡顿。所以整体来说,浣熊行动在画面上的表现并不是那么糟糕。

  场景

  场景方面,游戏里有8个不同的地图,制作组确实把98年的浣熊市高清化,并且再次将其展现在玩家眼前,这点非常不错。进入POLICE局大厅的时候色长我湿了,高清化之后的场景变得焕然一新,中央柜台上那台打字相信能让不少生化老玩家会心一笑。另外,那种恐怖的气氛也渲染得很好:墙壁,闸门上用血写出来的“救命”,房间地板上随处可见的开肠破肚的无头尸体,书架和柜子都被推倒,文件纸片散落一地,街道上那些空着的,警灯仍在不停闪烁的警车,和墙角走到里撒满一地的杂物和碎片,所有的一切都向玩家说明着这里刚刚发生过一场大浩劫,似乎来得非常突然。在游戏过程中玩家也会有意外的“惊喜”,开门后扑面而来的丧尸,突然飞奔过来的丧尸犬,以及那些突然被空投下来的B.O.W和地下研究室中不知何时被启动的自动毁灭系统,在你第一次玩游戏的时候这些点点滴滴还是能够牵住你的神经,但不至于把你吓到。

  然而不管怎么说,在场景布置方面制作组还是有偷工减料,滥竽充数之嫌。在第二关(浣熊市市政厅)开始的时候色长就见到了一具穿着职业装的无头女尸,然后在第六关:安布雷拉地下实验室,这具无头尸又出现了。对于地下研究室这种高度机密的地方来说,工作人员都应该穿着白大褂才对吧,可是为什么会有穿着职业装的女性出现……

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