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[巴士速攻]神作复活《极品飞车:变速》评测

作者:巴士速攻-镰刀(shyx007)
来源:forum.tgbus.com
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  前言

  《极品飞车:变速》系列从95年至今已经走过了14个春秋,作为EA旗下的金字招牌竞速游戏,《极品飞车》(以下简称NFS)每次的发售必将引起玩家们的注意,这次的NFS更是用了铺天盖地的宣传来展现它的重要性,可谓是做足了声势。从无数的宣传资料我们可以看出来,NFS在这一代有重大的转型,之前的街头飙车已经不复存在,取而代之的将是仿真的竞赛设计,从赛道到赛车,EA这次希望打造一款全新的,吸引仿真赛车游戏玩家的极品飞车。

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  对于一款仿真类的赛车游戏来说,《NFS:变速》的竞争对手至少包括了360平台上独占的赛车大作《极限竞速(FORZA)》系列,Codemaster旗下的《超级房车大师赛》系列,鼎鼎大名的PS3独占竞速游戏《GT》系列等,可谓是对手众多,四面楚歌。在经历了脱胎换骨的改变之后,《极品飞车:变速》能否肩负起挽救极品金字招牌的重任?让我们再一次的走进NFS,感受引擎的轰鸣吧。

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  游戏画面

  必须承认的是这一代的NFS画面水平达到了前所未有的高度。从总体来看,这一代的画面风格是之前各代中从来没有采用过的,整体上偏向于明亮的带有些许雾化的效果,感觉有向《GRID》靠拢的趋势,但是又更加的明亮,看起来感觉更加舒服,下面我们就来看看各个细节上画面的表现。

  首先说下CG动画,这次的CG动画不单在开篇有,在整个游戏过程中CG动画都会经常出现,向玩家解释各种赛事。可以看出CG动画大多是用游戏画面渲染制作而成,不过看起来还是颇有气势,各种玩家喜欢的跑车在大量的CG动画中悉数登场,很能饱人眼福。

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【编辑:康康】  【文章来源:电玩巴士论坛】  【更新时间:2009-9-22 9:37:32】新闻纠错
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