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暑期XBOX360大作《希特勒复活》图文评测

作者:墨zZ轩
来源:forum.tgbus.com
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  前言

  今年,CAPCOM可谓是大作连连劲头十足,在相继发售了《生化危机5》《街头霸王4》之后又发售了《希特勒复活》(又译《生化尖兵》),这款80年代ACT和卷轴过关的经典游戏复刻。《生化尖兵》是一款跨平台作品,支持次世代游戏主机和PC平台游戏,采纳的跨国合作方式制作,由美国方面担任制作人、日本方面担任创意顾问,并与曾制作《幽灵行动:尖峰战士》系列的瑞典游戏工作室GRIN合作,针对次世代平台设计,以高分辨率呈现细致复杂的角色与场景。这款作品也可以算是今年不可多得的一款3D射击动作游戏。

  封面设计很具有科幻色彩,主角斯宾塞的机械手带来强烈的视觉冲击。

  游戏画面&音效

  画面:这次的生化尖兵画面确实不错,人物简洁的线条与强烈的渲染拥有了很丰富的画面感,周围的环境设计也相当具有了科幻元素,崩裂的地面、倒塌的楼房、分布在周边的核辐射无不给玩家带了一阵阵强烈的震撼。游戏场景非常之大,在伴随游戏的过程中也会出现各种各样的敌人让你大呼过瘾,由此可见厂商对于这次的游戏制作还是很厚道的。

  音效:最值得一提的就是本作的游戏音效了,效果是相当的不错,重现了FC原作的经典音乐,各个场景的音效做的还是很到位,可以说是充分与环境融为一体,比如说在BOSS战中快节奏的火爆音乐无疑给玩家带来了爽快的搏击感受。一个好的音乐效果会往往会给一个游戏带来画龙点睛的作用,《生化尖兵》的游戏音效的确够棒!

  人物线条很简洁,渲染也很不错,光影效果不是很丰富但已经充分表现人物特点

  机械手,贯彻整个游戏的灵魂存在

  别具一格的选择界面,玩家需要用方向键控制选择

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【编辑:康康】  【文章来源:XBOX360中文网】  【更新时间:2009-8-18 14:02:18】新闻纠错
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