作者:诺克提斯
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前言:
虽然游戏发售已经有一段时间了,但是我不是最求最速评测的人,因为最速我赶不上(碟到的慢……),而且也不能玩到啥就得写了……与其最求这个我还是比较喜欢玩的差不多了的时候在写些东西,那么,就不多说废话了。
说到三国无双我想大家都不陌生,从PS的三国无双对打版到现在的三国无双5帝国,这段时间里的进步和退步我想三国无双FAN们都是有目共睹的。我个人比较反感353(三国无双3),那种武器升级的方法我玩不下去……不过其余的我都能承受,现在来说一说355DG(三国无双5帝国,一下用此简写)吧,355DG应该说是三国无双系列里目前节奏最快打起来最爽的一部了。当然,这是我认为的,毕竟355的变革实在太大,导致喜欢和讨厌的人几乎各占一半,不过我对光荣的大胆尝试很支持,要不然老玩几下轻攻击一下重攻击会容易腻的,那么这款355DG的素质怎么样就请各位看官耐心的往下看。
355DG详细个人评测:
画面:说到画面不知道别人是怎么想的,次世代游戏要是没有华丽的画面的话我基本是不会去相碰,除非的确是好游戏,不然我绝对不碰(比如哈利波特……),355DG的画面在我眼里是很不错的,先不说同屏人数,场景做的就很不错,草和树做的很逼真,但是这都是在走动或者骑马的时候可以看出来的,如果停下来旋转视角还是会看到一堆片……不过这也是没办法的事,天上的云和河里的水都能让人眼前一亮(没玩过355的人,我当初玩355的时候就是这种感觉)。要是说缺点的话那就是在太阳光充足的时候,黑天的场景几乎是看地图跑的……除了人和天上的月亮啥都看不见……还有一个是绝大部分游戏都没解决的远景,从远处看山或者是草地,都会感觉很模糊,等到离得近了山会经过1秒左右的时间把表面变得清晰,老实说,要是把这个问题解决了会很不错,场景说完了,那么说一下大家都很关心的人吧,跟354的时代比,就算是杂兵都变得很清晰了。第一次玩的时候我特意绕着尸体转了一圈,为了看他的衣服和脸,经过我的观察,皮肤和衣服的真实度都很不错(当然不能和技术实力强大的画面比了),而且在一段时间内尸体不会消失,能这样对于从1代走过来的人而言已经很满足了。大众脸说完说武将,经过了355的改头换面,所有武将都变了样,而且武器也大有改变,尤其是那几位女士(本人喜欢貂蝉那一套,其次是甄姬),给人的整体感觉都很合身,现在说一下被大家称为割草游戏的重点吧。同屏人数向来都是无双的一个大问题,人要是多了就会拖慢,人要是少了就没意思了,但是355DG可以说是第一次做到了同屏人数过30加真无双乱舞还几乎感觉不到拖慢的一作(因为有些机器可能不是这样,所以我用“还几乎”本人是完全没看到拖慢),因为DG的玩法是攻据点,所以人数自然不用担心,而且手里拿着配好的武器冲进敌据点然后华丽的一阵乱舞,感觉相当爽快,就冲着人数就值得一试。
