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GTA姊妹篇《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》评测

作者:小猴(siohs)
来源:巴士速攻
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封面

评测前的话

  别以为大名鼎鼎的Rockstar开发小组,就只会搞《GTA》系列了,这不,他们在10月份游戏盛会中,延续《午夜俱乐部》系列,推出了在次世代家用机平台上的第一款系列作品——《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》。一看游戏名称,相信众人都非常明了地知道,开发小组就想以那纯粹的引擎爆裂声,去诉说日落后的美国洛杉矶那海湾边的另一个激情传奇,好莱坞下的另一出好戏。还等什么?赶快扣好安全带吧。


平凡的马路将上演不平凡的极速专奇

游戏画面

  本作的片头动画,是在主菜单之后展示的,与剧情模式连贯进行。这方式就跟前段时间推出的《GTA4》有非常相似的地方。片头动画采用了3D实时运算技术,对名车、城市景色等等进行了走马看花式的镜头播放,配合那鲜明R&B风格的黑 人说唱音乐,爽朗、轻快、悠闲地带领玩家好好地欣赏一轮洛杉矶的风光名胜,仿佛是激情狂飙前的含蓄,是一段很有意思的片头。


洛杉矶的钢筋混凝土群

看城市平凡道路,即将是无硝烟的战场

看得直流口水的名车英姿

  来看看游戏的实际画面效果吧。Rockstar小组似乎对用在《GTA4》的画面引擎的表现挺满意的,这一部的《湾岸午夜俱乐部》,也同样采用了该画面引擎。这从游戏一开始,玩过《GTA4》的玩家应该会马上辨认得出来。无论是从画面的欧美风格、色彩搭配的偏重手法、人设的建模技术、还是城市中静态建筑或者动态车辆、行人、远景景深范围、光影效果等等,笔者都有种熟悉且不自已的错觉,仿如进入《GTA4》的资料片中。

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【编辑:霓羽】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-10-29 9:15:27】新闻纠错
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