作者:juncent(半藏)
来源:360精英组
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评测前言
进入次世代后,二战题材的游戏也不少,由于画面提升,次世代二战游戏的逼真场面被推动到一个新的高度,其中《使命召唤2》和《使命召唤3》尤其突出,但震撼之后,留给玩家的也仅仅只有画面的提高而已,老掉牙的武器和传统的流水帐试剧情已经开始被玩家厌烦了,取而代之的是现代战争的高科技设备和现代化武器装备,难道二战题材的游戏就此没落了吗?? 不.........
游戏画面
进入游戏后,最关心的就是画面了,不过担心也是多余的,本作采用的是强大的虚幻3引擎,画面在差也差不到哪里去,当然,画面也的确没让人失望,超强的光影效果,精细的环境和人物贴图,连人物脸上的旮旯豆和疤痕都表现的细致到位,战士们钢盔的厚实感 军服的粗糙感和枪支金属的质感都做的相当真实,包括主角中弹后,血溅在枪后座上都真实的体现出来,制作小组的诚意可见一般。
当然,这还是不够的,游戏中采用了大量的电影式过场表现手法,用颇具震撼和艺术的视角来阐述故事的发展,有时会让人产生这是在看一部胶片电影的错觉,很有特色。
音效与音乐
作为一款二战游戏,背景音乐当然和紧张 恢弘 和凯旋这些主题分不开的,兄弟连也不例外,基本和同类型游戏的音乐相同,没什么特色,当然,二战游戏不可能用摇滚乐或HIP-HOP吧,开玩笑!
音效做的也还行,枪声 炮声 耳鸣声 哀号声也还比较真实和震撼,和同类型游戏的效果大同小异,很不错。
游戏操作
游戏操作有点类似与彩虹6号维加斯系列,行动时是第一人称视角,靠到掩体上时就自动转换成第三人称视角,射击时要先用LS键控制方向探出头来,玩过彩虹6号的玩家马上就可以适应操作。
键位功能:
LS :移动 蹲下 掩体时探头
RS :移动准星 端枪
十字键上 :确认当前指挥部队
十字键下 :队员跟随主角
LB :靠掩体
RB :手雷
LT :指挥部队行动
RT :射击
A :跑
B :切换指挥部队
X :装填子弹 交换武器
Y :切换武器







