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惊喜之作!《前线:战争燃料》评测

 

游戏系统

 

  本作的主菜单在大家的预想之中,由于限制所以只能对单人模式作评测。游戏的单人模式分为8个大关卡,后面的关卡是锁住的,要通过游戏过关才能开启。而每个大关卡都由若干任务组成,在游戏中有黄色的图标显示完成任务的地点,也和普通的FPS一样。小地图的指示也很清楚,用红点表示的敌方使玩家不至于找不到敌人而遭背后袭击。

 

  有别于其他FPS游戏,开始的时候可以选择使用角色的“职业”,突击队员主要装备就是机枪,而狙击队员就是狙击枪了,而且不同“职业”的起始位置、任务等都不尽相同,如此一来大大提高了游戏的耐玩度,厂商在吸引玩家继续游戏这方面无疑是相当的成功的。

  敌人的AI表现不错,会通过不断跑动走位来降低玩家的命中率,相比我方队员的AI就比较低了,可能又是个人英雄主义根深蒂固的美国佬的想法吧,大多敌人都是由玩家亲手搞定的,但我方队友的存活率却出乎意料的高,这样的设定让人摸不着头脑。

 

  本作能使用的武器很丰富,各种枪械不说,而且还能驾驶战车作战,游戏趣味性堪比大作。弹药方面绝对不用担心,在战场里各处都散布着弹药补给箱,走近即可全弹回复。基于近未来的背景设定,游戏还创造出不少高科技武器来,如遥控飞行炸弹和微型遥控坦克,遥控时视觉变为第三人称,实际操作起来非常过瘾,手感很好之余在视觉处理方面也很出色,这样的武器是之前的FPS所没有的,令本猪一试难忘。

 

  本作可以支持50个玩家共同在网络上进行对战,在网络上玩家可以在未来战场上操控各种武器。在25人对25人的混乱对战中寻找乐趣。这样50人大乱战在FPS上也是不多见的,由条件的玩家不妨通过XBOXLIVE来体验一下另类混战的爽快。

游戏操作

  跟其他FPS操作区别不大,看下操作表后只要2-3分钟就能上手。不过部分键位的设定不是很舒服,例如使用狙击镜后人物不能移动令人十分不爽(只能用狙击镜)。缺失自动瞄准也是让本猪好不习惯,习惯了《使命召唤》的操作,想按LT自动瞄准结果变成了扔手榴弹,使手榴弹的消耗速度超乎想像......

 

总结

  如果是FPS的老玩家,单人模式通关时间大概就在3-4个小时左右,算上都使用3个职业来通关也都是在10多小时左右的时间。和其他FPS无异,单人流程短,游戏时间大多花在联机上面。

  在不断游戏的过程中,到处充满了惊喜,这就是本作带给玩家的感觉。现代社会什么都要创新,游戏也不例外,固步自封只能使系列停滞不前,进而落后于时代。虽然本作整体表现配不上大作之名,但是其中很多地方是值得推崇并且能让其他大作学习的。作为一名FPS玩家你没有理由错过这一款创新之作,不大抗拒FPS的玩家也可以稍作一试,说不定你也会找到惊喜!

 

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【编辑:杨林】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-3-13 9:07:57】
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