实际游戏表现如官方允诺的
Capcom官方承诺过PS3版和X360版将不会有“任何差别”,很多玩家将信将疑。为此我特意叫老板娘同时将PS3版和X360版同时演示以作对比。结果发现除了在CG表现力方面,由于PS3是蓝光载体,视频颜色比较锐利外,实际的游戏画面基本是一样的(起码用肉眼不能看出区别)。另外在读盘速度方面由于PS3有部分数据存放在硬盘的优势,平均读盘速度比X360版要快上一秒左右。但是都用上预读盘技术,X360版的读盘速度也是十分的快,小场景之间的切换几乎感觉不到读盘时间。因此Capcom基本上实现了承诺。
操作
操作手感是动作游戏的灵魂,作为三大巅峰作品之一的《鬼泣》当然是不负众望,本作的打击感很真实,配合上震动功能使游戏手感几近完美。不单是近身的剑,就连远距离的手枪攻击手感也是一贯的出色,加上尼禄特有的“恶魔右腕”,砍击、射击以及摔打动作都齐全了,使本作的操作手感既丰富之余又有真实感。
耍帅玩酷就是《鬼泣》的操作特征,引用我朋友的一句话“玩鬼泣,再厉害的招式使得不好看也是没用。”,对于这句话我很认同,因为鬼泣玩得就是“帅、酷、炫”。尼禄本次的表现确实不丢前辈但丁之名,三种武器的帅气度跟但丁比绝对有过之而无不及。
绯红皇后:尼禄的主武器,也是使用率最高的武器,拥有摩托车式剑柄的它在本作中可以进行蓄力操作。三段畜力后剑身呈现暗红色光泽,不仅攻击力有所提高,外型上也有质的提升,教学模式之后的那段剑术演示绝对酷到不行,是绯红皇后超强能力的演示。到游戏后期的飞剑招式也是玩家非常期待的吧。
湛蓝蔷薇:尼禄的爱枪,射击时枪身泛着淡蓝色的光泽。猪仔只是玩了2个小时的进度,暂时发现不到湛蓝蔷薇的威力,不过应该随着游戏的进行,它的能力会逐步展现的。
恶魔右腕:比但丁多出的强力(应该算武器吧)武器,实际使用起来十分霸道,攻击力和判定都是超强的。而且能伸缩的右腕更可将敌人拉到身边,是很多连招的起点。
画面&音效
由一开始,游戏画面已经能带给玩家震撼。正式进入次世代的《鬼泣》在画面上绝对是质的飞跃,各种光影效果异常华丽。场景方面比起前作来说大器了很多,不过有些场景会觉得过分空旷。细节方面也很出色,尤其是刀光和枪械的效果配合很好,华丽的动作由此而来。画面的表现力是顶级的,过多的溢美之词也不需要,基本找不出什么瑕疵。
不过视觉处理的老问题仍然健在,在比较狭小的空间里有的地方还是看不到,而且右摇杆的视觉转换也不是任何时候都凑效,有时场景切换后往往会造成误操作。虽然有这些问题,不过还不至于影响游戏的心情。
音乐音效方面,游戏采用了近年来动作游戏和冒险游戏非常流行的遇敌才响起音乐的设定,而且音乐都是系列经典的重金属摇滚。另外武器的声音效果也很真实,总之本作在每一方面、每一细节都对的起次世代顶级大作的名号。
总结
短短两个小时的游戏时间,猪仔已经被这款游戏征服了,几乎完美的游戏系统、顶级的游戏画面和自然真实的手感都会让你拿得起放不下。虽然通关所需的时间不是很长,不过各种迷你游戏和打法研究都是值得你花时间在其中的,光研究怎样使出帅气的连招就够你花上大把的时间,熟练后在游戏店里展示你的操作水平,必定男生看到羡慕、女生看到仰慕的!(笑)只要你不是对动作游戏不感冒,都应该试试这款“神作”,如果你是系列死忠或者是动作游戏爱好者的话那就不用考虑了,马上入手吧!什么,你没有X360?能力允许的话赶快买台呗!






