作者:巴士速攻-scholl_lee
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游戏名称: |
启示录:Desire Next | ||||
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游戏原名: |
Apocalypse: Desire Next | ||||
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对应平台: |
XBOX360 |
游戏类型: |
SRPG |
游戏版本: |
日版 |
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发售日期: |
07-11-29 |
游戏分级: |
全年龄 |
游戏人数: |
1人 |
| 发行厂商: | Idea Factory | 官网: | 点击进入 | ||
游戏简介
圣诞商战临近,与在北美市场顺风顺水不同,360在日本市场却依旧疲软。仅仅依靠《真三国无双5》,《失落的奥德赛》等大作来托起微软在日本的销量显然是不现实的,一些2线作品的跟进也显得十分重要,于是传统战棋游戏《启示录》横空出世,对于缺少日式游戏的360而言,这会不会是一个让人眼前一亮的作品呢。
画面&音乐
游戏一些玩家可能只是刚刚接触TV游戏,对有一定历史的游戏其画面素质究竟如何不太了解,那么这次启示录可以帮到你了。因为启示录的画面就相当于10年前的画面标准。可能有一些玩家会觉得我这样评价过于苛刻。的确,看到开场动画以后,我本还以为游戏是一个以动画做串场,然后画风清新的标准日式游戏。但是真正进入游戏以后,我开始觉得我还是太过天真了。老实说,就现在这个年代,游戏做成这个样子也着实不易,人物还是PS时代的水平,Q型的人物造型丝毫没有可爱之处,让玩家会有一下子回到解放前的感觉。
音乐保持了日式游戏一贯的风格,十分耐听,似乎这种乐风在中国的玩家群里应该会比较讨巧。音效完全没有达到次时代的水平,战斗中完全没有带入感。至于游戏的声优方面,由于很难找到完成的声优列表,所以暂时不予置评。
可以说,单从音画效果方面,游戏几乎一无是处,那么在其他方面,游戏是否能让玩家们看到亮点呢。

