游戏性
本作的剧情还是围绕着中东地区的紧张局势,老美这回竟然要保护中国人,一上来的那个李泉(Quan Li)竟然来自中国大陆,而且在叛军的枪杆下毫无抵抗之力,想一想使命召唤四里的扎卡维,不得不承认,游戏里的战争世界也变得越来越与时俱进了。
本作枪械种类较多,包括美军最新配备的枪支武器都可以在游戏中使用,但是,提到枪支的打击感却让笔者心寒,感觉子弹打到敌人身上敌人甚至都没什么反应,而且非常的生硬,准星设计的也很有问题,经常是瞄着敌人的头打不死,稍微偏一点倒死了,总之,本作的射击感远远不如使命召唤。
游戏的流程虽然不短,但是玩多了却又重复和疲倦的感觉,也就是说,这款游戏很难让玩家找到代入感,通关之后可重复性很低。(前提是你有兴趣将它通关)
游戏中的很多特点都抄袭了使命召唤四(不愧是一个公司旗下),包括在临死前的“临终绝响”都与使命召唤4有异曲同工之妙。
live系统作的比较 一般,由于取消了升级的设定,在每次战斗结束后,只显示你所杀死的人数,其他什么都没有,这样就大大降低了网战的可玩度,也降低了玩家的成就感。
总之,这款游戏在游戏性上相当的一般,没有什么可圈可点的地方。
推荐人群
这款游戏可以说完全被压制在使命召唤四的光环之下,只能说是生不逢时了。如果你玩过使命召唤4,那么这款游戏你可以无视。如果你不喜欢血腥暴力,不喜欢让敌人死无全尸,那么你可以无视这款游戏。但是,如果你想在大作如云的今天舒缓一下自己的神经,调节一下自己的审美,你还是可以玩玩本作的。







