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游戏名称: |
命运战士:偿还 | ||||
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游戏原名: |
Soldier Of Fortune: Payback | ||||
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对应平台: |
xbox360 |
游戏类型: |
FPS |
游戏版本: |
美版 |
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发售日期: |
07-11-13 |
游戏分级: |
17+ |
游戏人数: |
1人\对应Xboxlive |
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发行厂商: |
Activision |
官方网站: |
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作为与使命召唤系列同一旗下的游戏,也许是因为Activision公司之前出品的使命召唤四太优秀了,本作并没有像使命召唤四那样受到大众的关注。实际上,命运战士系列早在2002年就已经出过一款作品《Double Helix》,时隔五年,Activision公司带着系列最新作冲击全平台,但是却没有给我们带来什么太大的惊喜。
这款游戏是由Activision公司旗下的一个位于斯洛伐克的制作小组倾心打造,并且获得了包括使命召唤四制作小组Infinity Ward等的大力帮助与支持。像其他战争类fps游戏一样,游戏主人公需要在世界各地发生战乱的战场进行战斗,完成任务。在现在这个游戏中硝烟战火满天飞的时代里,未免显得俗套。
画面&音效
这款游戏使用了游戏公司最新开发的图像引擎,比之前在《Double Helix》使用的GHOUL系统强了不是一星半点,虽然游戏的画面与使命召唤4的游戏画面无法相提并论,但是在fps游戏中也算是中规中矩,算是达到了360上使命召唤3的水平。在游戏中我们看不到明显的拖慢和丢帧现象,整个游戏玩起来也比较流畅。但是,游戏的贴图和建模略显简单,画面光影效果也很一般,人物的动作显得比较僵硬。在这些方面,相信会令玩过使命召唤4的玩家失望。
游戏的血腥暴力程度很高,经常会出现敌人手脚分离,头破血流的场面,这也是这个系列游戏的一贯特点。游戏中玩家可以将敌人的手,脚和头打离敌人的身体,而且,还可以将断肢分成几截,使敌人死无全尸,但是,这并没有让玩家感到愉悦(除非喜爱血腥暴力),由于游戏中人物的建模比较简单,所以敌人的血块也并不真实,当看到敌人的大腿像一只虫子那样在那里抽搐,感觉只有两个,第一,恶心,第二,假。
游戏的音效可以说 相当的一般,没有了使命召唤系列那种激烈战场的宏大气势,虽然不管是敌人还是自己的枪声听起来都还算真实,但是不管是什么枪还是什么东西爆炸声音听起来都是一样的。游戏中的人声是本游戏的一大败笔,具体什么感觉玩家可以自己去体验。也许是因为笔者被使命召唤四震撼的过了头,所以有些偏激,但是不管怎么说,这款游戏的音效只能算是刚刚及格。
操作
本款游戏的操作系统基本上与其他fps游戏操作系统大同小异,最突出的特点就是 抄袭了许多使命召唤四中的设定,比如按住LS就是跑动等等,还有一点笔者要在这里提出,在笔者试玩这款游戏得两个小时里,一直没有找到下蹲这个按键,不知道是压根就没有还是笔者火星没有找到。总之,这款游戏的操作性也只能算是中等,没有什么让人耳目一新的亮点。





