作者:巴士速攻-djfatd(胖魔)
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游戏名称: |
时空飞梭 | ||||
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游戏原名: |
Timeshift | ||||
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对应平台: |
xbox360 |
游戏类型: |
fps |
游戏版本: |
美\欧\亚 |
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发售日期: |
07-10-30 |
游戏分级: |
17+ |
游戏人数: |
1 |
| 发行厂商: | Sierra | BUS资料库: | 点击进入 | ||
游戏简介
Tineshift在发表之前并没有像其他360大作那样进行大肆宣传,所以知名度也不是那么高,但是在玩过之后,才发现这真是一款让人眼前一亮的fps动作游戏,虽然在gamespot上官方只给出了6.5分的及格成绩,但是在玩过之后相信大家就会发现这款游戏绝对不仅仅只指这么点分数。不管是从画面音效,操作系统,还是剧情流程,解谜机关的设计上都可圈可点,不失为近期360大作群中的一颗明星。
画面&音效
该作使用了Saber Interactive自行开发的Saber 3D绘图引擎,使得游戏中的材质显得极为精细,基本上达到了同类游戏贴图质感的较高水准,不管是人物,还是物品,都给人以非常清晰和圆滑的感觉,但是,如果贴近仔细观察,还是会发现有点阵和锯齿,但是这并不影响画面整体给人的感觉。游戏的光影效果作的极为出色,不管是爆炸还是灯光摇曳的感觉都很好。游戏的背景纵深感很强,而且显得十分逼真,像头一关的废墟,第二关的雪山等等,都可以说是以假乱真。游戏画面的流畅度很高,基本上很少出现丢桢的现象,即使在爆炸,模糊等特效画面下,也基本感觉不到拖慢。
游戏的画面感很强,并给人以极大的震撼力,当巨大的机器蜘蛛在背景中移动时,给人以强烈的压迫感。画面最大的亮点可以说是发动timeshift时的特效,当在第一关看到时间变慢后雨滴一滴一滴的落下,给人以强大的视觉冲击力。
游戏的音效可以说相画面一样优秀,虽然有时略显吵闹,但是对于一款以射击和战争为主的fps游戏来讲还是可以接受的。音效的层次感很强,如果拥有5.1环绕音响将会更加深刻的体会到这一点,对于确定敌人的位置有很大的帮助(虽然上面有地图...)。游戏的背景音乐做得也很到位,让人很容易投入到紧张刺激的游戏当中,在工厂那一关的背景音乐竟然让我联想到了mgs,可见其音乐之气势磅礴。
游戏性
本作的剧情交待的不是很清楚,可能是因为时间被转换的原因,笔者打通了也还是觉得似懂非懂,好在这款游戏不以剧情取胜,而是其优秀的游戏性。
本作枪械射击的感觉作得很到位,感觉枪枪入肉。敌人的ai也很强,有时如果猛冲猛打,很容易被打成筛子(无数次的load总结出的经验-_-)。这就凸显出了本游戏最有意思也是最大的亮点——控制时间,当与敌人战斗时适当的将时间放慢或暂停,将获得事半功倍的效果。当在时间暂停时贴近敌人能够把对手的枪械抢过来,当时间恢复后,敌人还会大喊“我的枪呢?!”如果他手边有其他枪械,他会毫不犹豫地捡起来,如果没有。。。(想象mgs从背后瞄准敌人的情景)。
游戏的解密环节作得不过不失,主要是依靠控制时间来解开谜题或通过考验,而且难度不低。虽然一开始玩会比较新奇,但是无非就是按按开关,然后控制时间前进,往后面会有重复的感觉。
游戏的流程j作得比较一般,虽然通关需要差不多12个小时(比某些大作长的多),但是整个游戏基本上都是从一个checkpoint到下一个checkpoint,除了第二关会坐坐飞空艇、骑骑摩托之外,基本上都要靠走。玩到后面会给人疲劳的感觉。
live系统作的比较丰富,死斗模式,夺旗模式等等样样都有,还有几项独特的联机模式也比较有趣。
游戏的成就取得难度属于一般,基本上以最高难度通关一次就能获得接近一半。
总之,这款游戏在游戏性上还是很值得一玩的,如果熟悉系统后会给人以很大的爽快感,推荐。
操作
本款游戏的操作系统作的中规中矩,简单而又不简陋。基本上与其他fps游戏操作系统大同小异,最突出的特点就是timeshift键(LB+A\B\X\Y),在刚接触游戏时可能会不适应,但是当熟悉游戏后才会感觉到其妙处所在。LT键在游戏中设定成为辅助武器或瞄准镜,这样就大大方便了狙击系武器的使用,大家不用按右摇杆。也保护了手柄。(当然右摇杆按下也能打开狙镜)
推荐人群
如果你在360大作如潮的现在想多接触一些新颖的玩意,或者你想象克塞那样随意的控制时间,杀敌人与无踪,如果你觉得halo3画面太次,觉得cod4剧情太短,那么,ts将是你不二的选择。不要被评分蒙住眼睛,是金子总会发光,推荐给所有360玩家。
游戏截图






