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游戏名称: |
FIFA足球08 | ||||
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游戏原名: |
FIFA 08 | ||||
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对应平台: |
X360 |
游戏类型: |
SPG |
游戏版本: |
美版 |
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发售日期: |
2007.9.27 |
最高支持: |
1080P |
游戏人数: |
1人 |
| 发行厂商: | EA | BUS游戏库: | 点击进入 | ||
进入10月,正是运动的黄金季节,也是各种球赛联赛开锣的时间,体育运动游戏巨鳄EA公司当然不会错过其每年一度的体育游戏爆发期。而在欧洲各大顶级联赛进行得如火如荼之际,EA公司推出了其老牌足球游戏《FIFA 08》,本作的代言人请来了大名鼎鼎的小罗来代言,针对不同地区发售的版本还有当地知名球星来代言,从这点就可以看出EA公司的针对性了。EA公司近些年来的《FIFA》系列不断发生变化,可谓是翻天覆地的。而《WE》的崛起更是促成了两大主流足球游戏的相互竞争相互学习,不过最终得益的就是我们玩家了。那么究竟08的FIFA为我们带来了什么呢?下面让猪仔带大家来细评!
游戏画面
毫无疑问,在体育游戏的发展上画面的进化一直是永恒的话题,越来越真实的球员外表以及动作表现是制作厂商和玩家共同追求的,而EA公司雄厚的资产和技术力量足以打造出更加完美的画面。本作的画面是在让人叹为观止,首先草地的真实感堪称一流,运动员在草地上跑动的感觉十分真实,球员脚下的草有明显被踩下的凹陷感,草地的整体感觉不再一相同,草地不同部分的颜色也体现了出来,不再是绿的一样了。遗憾的是草地对球员动作的反应还是没有出现,例如铲球时出现的划痕等等。

球员的动作仿真度极高,尤其是小罗、卡卡、C罗、鲁尼等大牌球星,更是活灵活现于游戏之中。凭借EA的财力和在欧美的影响力,请来了这些超级球星专门为他们自己在游戏中的人物进行动作捕捉。得益于先进的动作捕捉技术,球星们的风采得以在游戏中完美再现。
游戏系统
游戏开始后的随意操作概念十分新颖,玩家可以操作选定队伍中的球星来进行和门将单对单的射门游戏。这里采用了新加入的追尾视觉,该视觉的视觉冲击力、速度感十足,虽然在实际比赛中实用度不高,常常因为视觉太窄而看不到走位的队友,不过爽快度却是满点的哦。
本作的游戏模式丰富,有练习赛、联赛比赛、自定义杯赛等。而经理模式更是像足球经理系列和FIFA系列的融合版,玩家不但要操作球队比赛还有很多关于经理的操作需要玩家执行、如买卖球员、和球员续约、买入新球员等等。当然你不必每场联赛都参加,交由电脑控制赛果,让你更加专心投入到球员管理的范畴上。

EA最为出名的就是其拥有庞大的肖像版权群,其中包括欧洲5大联赛英超、西甲、意甲、德甲、法甲都有完整的球队和球员的肖像版权,更多你心仪的球星都能在游戏中露脸。游戏收录了几乎所有欧洲、美洲、亚洲各级俱乐部的球员和球队的数据,如此庞大的数据库令人咋舌。这方面EA可谓把自己的优势发挥到极致了。
本作还提供了一个强大的编辑器供玩家编辑各支球队的数据,阵形、球员、球队风格踢法等都可以进行编辑。不仅如此,新建球员也有丰富的选项供玩家选择,细致如脸部器官都能逐点微调,有耐心的玩家甚至能制作出自己的相貌呢~(笑)

总评
玩过本作后,我的第一个感觉就是很像,两大足球游戏均向同一个方向发展——真实。而且无论在物理系统和界面等都越来越像了。回想起《FIFA 99》的时候,就用门将直接带球过对方半场,最后盘过对方门将进球的情景,那个情景将不复存在了。我觉得那时的足球虽然不够真实,但那种爽快感是在现在的足球游戏中所找不到的,我们玩游戏不就是追球快感?
以上只是猪仔我的个人意见而已。不管怎样,《FIFA 08》确是在各方面都做得很出色,众多真实球员参与的动作捕捉、丰富详细的资料库和球员球会授权、宛如电视直播的真实画面,身为球迷的你怎么可以错过这些?
