PC经典模拟器回顾之PCE篇
发布时间:2012/8/15 17:22:36
来源:电玩巴士
作者:coallin
PC-Engine (以下简称 PCE )是由 Hudson 和 NEC 共同研发的游戏机,当时 Hudson 正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支持,NEC 则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,双方一拍即合,并于1987年推出主机。PCE前后推出了14台不同款式的主机本体,包括附有屏幕的 PC- Engine LT,和家用主机一样使用HuCARD的掌上型主机 PC-Engine GT,和影碟机合为一体的 Pioneer LaserActive 等等形形色色的主机。
PC-E的硬件规格
CPU | HuC6280(1.79MHz/7.16MHz) |
主内存 |
8KB |
显示内存 | 64KB |
音效处理器 |
波形记忆频道x6 |
解析度 | 336x224(最大512x224) |
最大显色数 | 512 |
同时显色数 | 256 |
活动角色数 | 64 |
活动角色大小上限 | 32x64 |
深受日本玩家喜爱的主机
PCE的储存媒体为HuCARD,它是1张和信用卡大小差不多,但稍微厚一点的卡片,可以说是体积十分娇小的游戏卡带,初期的容量只有256KB,最大的HuCARD软件为快打旋风II DASH,容量高达2.5MB。PCE在发售隔年就推出CD-ROM2套件,它是1台一倍速SCSI光碟机的扩充套件,成为史上第一台采用光学储存媒体的游戏机,光碟最大的好处就是容量大成本低,生产速度也较卡带快,而且可以在游戏中使用CD音轨做为背景音乐,提供压倒性的音乐品质。附带一提,CD-ROM2的读音为CD ROM ROM。
PCE的CPU和FC一样同属8位元6502定制化处理器,但是时脉可依需求在1.79、7.16MHz两者中切换,因为配有64KB的显示内存,可以同时发出256种颜色,并有较强的动画播放功能,加上光碟媒体的优势,能够提供比同期许多主机更生动与鲜艳的声光效果。
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