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  《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。

  《鬼泣4》PS3与XBOX 360版本没有明显的区别。PS3版在Demo视频里看上去更加锐利,这要多得Blu-ray格式的关系。即使都是走 720P,但进入游戏后两个版本的画面几乎一模一样。

  360版的操作感真的很好,特别是在强力反馈的时候。如果你能从日本买到震动手柄DS3,那就最好不过,PS3版的手感还是不错的,但若果没有震动手柄就可能错过一些感觉了。PS3版的读盘时间比360版不是短很多,若是PS3版读盘是2秒,与PS3版相比360版就是3秒。然而PS3版会强制要求你安装游戏到硬盘,一个无关重要的过程。我也不明为何要这样做。 

  本作采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角则是一个全新的角色尼鲁。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几部作品的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。游戏中新登场的角色——尼鲁,可以使用其左臂的特殊能力抓取敌人,这样一来以前所不能实现的攻击方法在本作中将成为可能,而且在某些情况下你还可以使用这种功能快速移动和解决谜题。

  《鬼泣4》的开发者曾经表示XBOX360和PS3两个版本的《鬼泣4》不存在任何差别,这应该算是官方对准备开“战”的两边FANS的硬件死忠们打了一个预防针。但后来不知道是哪家媒体开始曝出PS3版要比XBOX360多出一项“安装”机能(不装也无法进行游戏)游戏装载的速度会有所加快的消息后,到后来直接演变成为PS3版本《鬼泣4》读取速度要比XBOX360版快很多。

  现在关于这一争论又有了新说法,近日1UP的资深编辑James Mielke在其Blog中表示,XBOX360版本和PS3版本的《DMC4》区别基本不大,非要说区别的话,由于基于蓝光介质,所以PS3版本的动画要更锐利些。但是进入游戏之后,两者是完全相同的。另外他也提到XBOX360版本的手感非常好,而如果没有PS3没有Dual Shock 3手柄的话,那肯定会错过一些体验了。

  谈到游戏装载速度时他提到两者之间的区别并不容易察觉,PS3版本在2秒左右,而XBOX360为3秒的样子,认真来说应该是3秒多钟。不过PS3会逼着用户将游戏装到硬盘中去,这可并非什么无关紧要的事情,无法理解(PS3版)为什么非要这么做。 

 

 
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